Balero

Ahora el tradicional juego mexicano del Balero en el iPhone/iPod Touch !

Al igual que en el balero real el objetivo es insertar el mazo con forma de barril en el eje (palo de madera).
En esta nuevo versión del juego del Balero el iPhone/iPod Touch sirve como el eje que impulsa el mazo hacia arriba. El juego hace uso del acelerómetro para determinar la fuerza con la que se elevará el mazo.

Prueba tu destreza con el balero, y juega retando a tus amigos. Ahora tienes la ventaja de que los puntos de cada jugador son contabilizados por tu iPhone/iPod Touch! Además de que puedes usar como textura para el balero cualquier foto de la librería de fotos de tu iPhone/iPod Touch.


Características:
  • Funciona para el iPhone/iPod Touch (con iPhone OS 3.0 o posterior)
  • Cuenta con los 2 trucos más usados en el juego del Balero el Capirucho y Columpiado
  • Permite usar cualquier foto de la librería de fotos como textura del Balero
  • Puedes jugar dos tipos de juegos, 500 puntos o Contrarreloj
  • Permite almacenar la configuración que fue por última vez usada en el juego


Video



Tipos de Juego y sus reglas.


Reglas del juego Contrarreloj:
  • Se puede jugar solo o con dos jugadores.
  • El objetivo del juego es acumular la mayor cantidad de puntos antes de que el tiempo se agote.
  • En la versión de dos jugadores el juego contará los puntos realizados por cada jugador y al final de la contienda indicará cual fue el jugador que la ganó por haber realizado la mayor cantidad de puntos.
  • Cada jugador comenzará con el truco del "Columpiado" (con valor de 1 punto) y si lo realiza correctamente podrá realizar tantos "Capiruchos" seguidos que pueda. Cada Capirucho realizado vale 1 punto.
  • Si el jugador falla, él siempre comenzará con la secuencia: Columpiado,Capirucho,Capirucho,...,etc.
  • El cronónometro puede ser configurado desde un minuto hasta 24 horas!
Reglas del juego 500 :
  • Se puede jugar solo o con dos jugadores
  • En la versión de un solo jugador, el objetivo es lograr los 500 puntos en la menor cantidad de tiros
  • En la versión de dos jugadores, gana el jugador que, en igualdad de turnos, logre primero los 500 puntos y el "Tiro de Salida"
  • Para acumular puntos cada jugador realiza un movimiento de entrada, truco Columpiado (con valor de 40 puntos), y si el movimiento es realizado exitosamente el jugador continua con Capiruchos (con valor de 20 puntos) hasta que falle. Al fallar cede el turno a su oponente.
  • Cuando un jugador llega a 500 puntos, procede a realizar el movimiento de salida.
  • Si el "Tiro de Salida" es exitoso y ambos jugadores tienen el mismo número de turnos, el jugador que realizó el tiro será el ganador, en otro caso, el jugador tiene que esperar a que su oponente ejecute su última oportunidad para empatar el juego.
  • Si el "Tiro de Salida" es fallido, el oponente tiene nuevamente una oportunidad para empatar y quizá ganar el juego. Para ganar, el "Tiro de Salida" tiene que ser realizado de manera exitosa.
  • Si los dos jugadores realizan el movimiento de salida en su último turno, entonces el juego se empata.
  • Si el juego se empata, se comienza un "Proceso de Desempate", donde gana el jugador que logre realizar más tiros exitosos. Esta fase la inicia el primer jugador. En caso de que el juego se volviera a empatar, la fase de desempate se inicia de nuevo y así de manera sucesiva hasta que se encuentre un ganador !